原神:行秋的技能造就了他
游戏的作用是创造快乐,而一款好游戏需要的不仅仅是无脑的砍砍砍,这种游戏的快乐只是暂时的,更多的游戏乐趣在与挖掘游戏内容、机制、剧情等一系列游戏乐趣,而原神就是这也一款游戏,今天我们主要讲的就是游戏中行
游戏的功能是创造快乐,一款好的游戏不仅仅需要无脑劈砍,这款游戏的快乐只是暂时的,更多的乐趣在于挖掘游戏内容、机制、剧情等一系列的游戏乐趣,原神也是一款游戏。今天主要讲讲秋天的技能机制在游戏中是怎样的,探索其中的乐趣。
众所周知,行秋是众多火C的”爹“,没有了行秋火系的伤害就要少一半,当时为什么?
首先看一下星秋的技能机制。和同样是国家队的重云相比,星秋的技能坚持模式略有不同。区别的关键在于重云的Q技能是瞬间爆发,造成一次性伤害,然后只是附魔。不过星秋的大招是释放一把连续雨帘剑,随着在场人物的攻击频率不断输出。这种差异直接导致了团队思维和队友的差异。可以说这种差别是很大的。
其次,邱航的e技能也是一个可以出售的持续挂水技能,同时也减少了伤害,就是技能CD太长,只能在近战中挂水,可见辅助e技能的效果也是极其强大的。
在同等级圣遗物所形成的属性相同的情况下,技能的特殊性使得邱航的通用型达到了极致。当然,他也有他的缺点。虽然从技能比面板和人物持续时间来看,邱航在大招持续时间上的总比远离重云,但这里需要考虑输出环境和技能的持续能力。在快速切割流系统中,重云可以在很短的时间内充满电,这是邱航大动作所需要的。
因为他的天赋和技能设计,邢秋的主要位置是辅助,副C,E技能的回归也让一些玩家把他当成了护士。其实他的大部分作用只是挂水工具。
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